Психология

Пограничные состояния

ПОГРАНИЧНЫЕ СОСТОЯНИЯ - психопатологические состояния, характеризующиеся ухудшением адаптации и снижением уровня личностной интеграции, связанные с развитием патологических процессов (соматических и психических), но по своей выраженности не достигающие уровня психоза. Причиной возникновения пограничных состояний чаще всего выступают неблагоприятные психосоциальные факторы. Виды: неврозы, психопатии, реактивные состояния, неврозоиодобные и психопато-подобные состояния.

Галлюцинация (Кондаков, 2007)

ГАЛЛЮЦИНАЦИЯ (от лат. hallucinatio - бред). Нарушение восприятия, при котором строится образ отсутствующего предмета (или его признаков), т. е. актуально не действующего на анализаторы, субъективно признаваемый за образ реального восприятия. Галлюцинация возникает, как правило, при различных психических расстройствах, в стрессовых ситуациях, а также во время длительной сенсорной изоляции. С помощью изучения метаболических процессов, происходящих во время возникновения вербальных галлюцинаций при шизофрении, показано, что они имеют моторную природу, т. е.

Галлюцинаторно-параноияльный синдром

ГАЛЛЮЦИНАТОРНО-ПАРАНОИЯЛЬНЫЙ СИНДРОМ (от лат. hallucinatio - бред + греч. paranoia — безумие и syndrome — сочетание). Психопатологический синдром, характеризующийся наличием галлюцинаций и бреда, которые начинают детерминировать поведение больных. Обусловливание. Этот синдром может возникать при алкогольных психозах, шизофрении и других заболеваниях. Так, в частности, при шизофрении и шизофреноподобных психозах наблюдается сочетание слуховых, прежде всего вербальных, галлюцинаций, содержание которых носит оскорбительный для пациента или побуждающий характер, с бредовыми идеями отношения, воздействия или преследования, которые разворачиваются в соответствии с данными галлюцинациями, т. е. чаще всего становятся ответом на них.

Игровая терапия аутичных детей

ИГРОВАЯ ТЕРАПИЯ АУТИЧНЫХ ДЕТЕЙ (от греч. cherapeia — лечение и auto — сам). Форма коммуникационной психотерапии, основанная на игровых занятиях и ориентированная прежде всего на установление положительного эмоционального контакта между аутичными детьми и терапевтом. В такой терапии реализуются правила эмоционального принятия, широкого круга дозволенных действий, акцентирования эмоций. В этом процессе корректируются подавляемые ребенком негативные эмоции (страхи, неуверенность в себе), он становится более открытым к общению, увеличивается диапазон доступных ребенку действий с предметами.

Игра у животных

ИГРА У ЖИВОТНЫХ - активность, свойственная главным образом высшим млекопитающим, особенно хищникам и обезьянам, и основанная на условном моделировании той или иной биологической формы взаимодействия с окружающим миром. Возникновение игры в процессе эволюции животного мира обусловлено усложнением видовой жизнедеятельности и необходимостью усвоения опыта видового сообщества молодыми животными.

Игровая терапия (Кондаков, 2007)

ИГРОВАЯ ТЕРАПИЯ (от греч. therapeia - лечение). Форма коммуникационной психотерапии, основанная на использовании ролевой игры как одной из наиболее сильных форм воздействия на развитие личности. У истоков этого направления стоял Я. Морено, разработавший метод психодрамы. Процедура игровой психотерапии включает в себя выполнение группой специальных упражнений, предполагающих вербальные и невербальные коммуникации, проигрывание различных ситуаций.

Поведение: уровень

ПОВЕДЕНИЕ: УРОВЕНЬ — принято различать пять уровней поведения — от таких врожденных стереотипных форм адаптации, как таксисы и рефлексы (и, в некоторых отношениях, инстинктивное поведение) до приобретенных, модифицируемых форм, связанных с мышлением.

Относительная роль каждого из этих уровней у животных разной степени развития такова: 1) таксисы — их проявление максимально у простейших, средней степени — у червей и насекомых и сходит на нет уже у примитивных млекопитающих; 2) рефлексы — их проявление неясно у простейших, максимально у кишечнополостных, среднее у червей и насекомых и понемногу сходит на нет у животных более высокой степени развития, однако даже у человека не исчезает полностью...

Паранояйльно-шизоидная позиция

ПАРАНОЯЙЛЬНО-ШИЗОИДНАЯ ПОЗИЦИЯ (Paranoid-Schizoid Position). С точки зрения Кляйн, Я от рождения обладает способностью к определенной организации: оно может переживать тревогу, использовать защитные механизмы и формировать примитивные объектные отношения. Паранояйльно-шизоидная позиция является первой и наиболее примитивной организацией психического аппарата, распределяющей эмоциональные переживания в отношении внутренних и внешних объектов в рамках динамических сил, продолжающих оказывать влияние на протяжении всей жизни, несмотря на все изменения, которые вносит ее противоположная часть — депрессивная позиция...

Душевность

ДУШЕВНОСТЬ — с позиций материализма — индивидуальная выраженность в системе мотивов личности фундаментальной социальной потребности жить и действовать «для других». Это понятие связано с понятием собственно духовности. Душевность характерна добрым отношением человека к окружающим его людям, заботой, вниманием, готовностью прийти на помощь, разделить радость и горе. Это отношение распространяется и на дело, выполняемое внимательно, заинтересованно, с любовью — «с душой».

Словарь практического психолога. — М.: АСТ, Харвест. С. Ю. Головин, 1998, с. 187.

Животное: поведение инстинктивное

ЖИВОТНОЕ: ПОВЕДЕНИЕ ИНСТИНКТИВНОЕ — совокупность Сформированных в ходе развития данного вида животных — в филогенезе — наследственно закрепленных, врожденных, общих всем представителям вида (видоспецифических) компонент поведения, составляющих основу жизнедеятельности животных. В ходе индивидуального развития — онтогенеза — поведение инстинктивное формируется в сочетании и взаимодействии с процессами научения (см.

Страницы

Subscribe to RSS - Психология
Яндекс.Метрика